导语:创头条编译 日经亚洲新闻5月26日消息,索尼计划在未来三年投资2万亿日元(180亿美元),确保其在游戏和动漫领域的主导地位,以及扩大其传感器业务。 索尼在周三举办了公司年度战略会议。根据其中期业务计划,到2024年3月索尼预计将进行2万亿日元或以上...
创头条编译 日经亚洲新闻5月26日消息,索尼计划在未来三年投资2万亿日元(180亿美元),确保其在游戏和动漫领域的主导地位,以及扩大其传感器业务。
索尼在周三举办了公司年度战略会议。根据其中期业务计划,到2024年3月索尼预计将进行2万亿日元或以上的战略投资,与过去三年相比增长40%以上。
索尼的游戏和动漫业务有强大的知识产权(IP)做支持,包括打破日本和美国票房记录的动漫电影《Demon Slayer》。
利用其IP,索尼打算基于《Demon Slayer》开发一款游戏,以及基于游戏制作电影和电视节目。
索尼互动娱乐公司(Sony Interactive Entertainment)总裁兼首席执行官吉姆·瑞安(Jim Ryan)表示,目前正在开发10个项目。
索尼还将花更多钱,为其游戏服务、动漫及音乐平台吸引更多用户。
索尼总裁兼首席执行官吉田健一郎(Kenichiro Yoshida)表示,目前索尼在全球大约有1.6亿娱乐用户,“我希望将这个数字扩大到10亿。”
在过去几年,索尼加快了并购步伐。去年,它宣布计划以12亿美元收购美国动漫流媒体服务Crunchyroll,今年4月宣布计划收购巴西独立音乐公司Som Livre。本月初,索尼完成对伦敦独立音乐发行商AWAL的收购。
为了扩大用户基础,索尼可能将继续积极收购娱乐相关公司。
游戏方面,吉田表示,索尼即将面临的挑战之一是其下一代虚拟现实系统。该系统可能将整合“最新的传感技术”。索尼在二月份透露,正在为PlayStation 5开发一款新的虚拟现实耳机。
索尼控制着全球智能手机图像传感器市场很大一部分份额,目前正在加强汽车传感器的研究与开发,包括汽车内部和激光雷达系统(发送激光脉冲确定物体的存在、形状和距离)所用的传感器。对自动驾驶汽车而言,传感器不可或缺。
吉田还谈到了索尼的VISION-S电动汽车开发任务。
到目前为止,索尼已经制作了原型,在公共道路上进行了测试,也验证了在高速驾驶情况下5G通信的可行性。“我们将继续探索开发VISION-S。在未来移动领域,索尼最大的贡献将在于汽车传感技术。”吉田说。
索尼还将对半导体、人工智能和其他尖端技术进行战略投资。
据一些新闻媒体报道,日本政府希望台积电和索尼投资1万亿日元,建造日本第一座20纳米芯片工厂。
对此,吉田未发表评论。
编译:邓桂华。创头条(Ctoutiao.com)独家稿件,转载请注明链接及出处。邮箱:dengguihua@ctoutiao.com
原文——Sony will invest $18bn to grow entertainment and sensor businesses - Nikkei Asia