导语:对于用户来说,只做一个核心功能,是最重要的,这样便于用户去对你这个应用进行定位,知道你这个应用能够做什么,解决什么问题。
本文作者做移动APP已经有半年时间,踩坑无数,从开始两眼抓瞎到现在稍有心得,把自己第一次做APP所犯的错误跟大家分享,希望对大家有所帮助。
下面带来作者的4点分享。
我们在做应用设计的时候,设计了太多不应该在第一个版本出现的功能。我们会说,这个功能貌似不错,我们加一下吧;那个功能也不错,也加一下吧。这也直接导致应用开发周期过长,发布过慢。
做一个大而全的应用,会产生以下问题:
①、时间成本。
对于小团队来说,时间就是金钱。
你在1个月内,将应用从设计到开发再到上线,与你在4个月内,完成这个过程,会产生天大的差别。不仅仅是在开发过程中团队的士气会产生很大差别,开发后也会对运营策略产生很大影响。
②、测试成本。
应用开发出来之后,还需要进行测试。
测试在各种主流机型上面的使用状况,BUG是否多,应用崩溃情况是否频繁等。应用如果大而全了,也即意味着产生BUG的几率会非常高。
对于iOS版本来说,可能需要适配iPhone4、iPhone5、iPhone6、iPhone6P等尺寸;对于Android来说,华为、魅族、小米、HTC等常见机型也需要适配。
③、运营成本。
对于一款刚开发的应用,推出去之后,需要考虑的就是运营的问题了。
如果在早期功能过多,而运营人员又跟不上的话,会导致很多很棒的功能,因为运营力量不足而废掉。
④、代码变动成本。
对于一个应用,添加功能会比删减功能来的容易。
如果第一个版本上功能太多,在后续版本需要废掉部分功能,对于代码层面的调整会比较麻烦。尤其是涉及到应用的结构,或者登陆/注册等问题的时候,后期维护成本会非常大。
由于我们的应用比较特殊,主要是给创业者和投资人用的。
在第一版的时候,我们设置了必须得登陆/注册之后才可以浏览应用的内容。在推出应用之后,才发现这样的用户留存特别低,很多用户没有耐心去完成登陆/注册这个流程。
因此,对于第一版应用来说,最好不要设置用户浏览的门槛,不要急着做自己的用户系统。可以对接社会化登陆,比如微信登陆、微博登陆、QQ登陆等,具体采用哪种登陆方案,可以视你得用户群主要使用什么样的服务而定。
在做应用的时候,我们并没有设置一个特别严格的Deadline,导致我们的应用延期非常严重。
Deadline在很多时候还是需要的,没有一个比较合理的Deadline,很多时候我们会不自觉的浪费一些时间。
在最初做应用的时候,我们iOS版本和Android版本是同时开始的,这也导致开发的精力严重不足,并且两个平台上的应用最终做的都特别糙。
你始终需要明确,你需要做的是先推出一个最简可用的版本给用户。对于用户来说,只做一个核心功能,是最重要的。这样便于用户去对你这个应用进行定位,知道你这个应用能够做什么,解决什么问题。